Sedikit pesan dari TS
Selamat sore smuanya,Seperti yang kita tahu bahwa jaman sekarang ini adalah
jaman "menarik" bagi semua gamer terutama anak muda atau ABG.
dan tentunya game yang paling digemari sekarang adalah game yang berjenis
online system game atau biasa yang kita tahu dengan game online.
dalam game online ini kita disuguhi berbagai macam variasi, ada yang RPS, FPS,
MMO, Dll. [TS nya gak apal hehehe
] akan tetapi, ironisnya, apakah para player di indonesia ini
bertingkah sebagaimana mestinya menjadi seorang "GOOD PLAYER" ?
player yang bisa mengerti akan game online, tidak bertindak sara, flame,insult
dan terutama CHEAT ?
dan unsur terpenting dari semua itu adalah dengan adanya kehadiran Game master
atau yang kerap kita singkat dengan GM. bagi para player GM adalah
salah seorang user yang dapat mengatur permainan sekehendak hati dia dan semau
dia, dan bahkan tidak jarang bagi para player yang menganggap GM itu adalah
player Dewa.
meskipun banyak yang memujanya....yin and yang, dimana ada kebaikan pasti
disitu ada kejahatan.beribu ribu insult yang dia dapat jika dia tidak tanggap
ataupun peduli terhadap player. bisa itu dari tidak tanggapnya akan cheat dan
bug yang beredar...ataupun hanya karena event yang ada tidak disukai oleh para
player sehingga dia dihina begitu saja padahal yang kita tahu GM itu juga
manusia dan pastinya lah dia mempunyai limit.
Di sini wa pingin Nge share pekerjaan sorang GM itu sebenarnya gimana seh ?
apakah mereka itu kerjanya enak enak aja cma nge ban pemain yang dikira cheat
ataukah mereka hanya mengambil untung penjualan cash aja dan tidak
memperhatikan para player ?? well cobalah kita baca kutipan salah seorang
mantan Game master [GM] indonesia
Quote:
-Prosedur yang harus dipenuhi GM,Perbedaan Publisher - Developer
Online Game
-Sumber:GM disuatu Publisher Game Online(dirahasiakan demi privasi GM
tersebut)
SEBELUMNYA SAYA BENAR2 MINTA MAAF JIKA SAYA ADA SALAH-SALAH KATA....
Yuk langsung dibaca aja,anggap saja ini sebuah artikel yaaa...ini hanya
sebagai bentuk kritikan utk user game online diIndonesia:
Pada suatu hari(kaya dongeng aja
),gw dulu pernah kerja di salah satu perusahaan publisher game
online di indonesia sebagai GM. kalo skrg sih udah ngga lagi, but anyway mau
kasih sedikit penjelasan aja
rata2 (ato bahkan mungkin semua)
Game online yang di indonesia itu di PUBLISH(diterbitkan), bukan di
DEVELOP(dibuat atau pengembangan). artinya, kalo ada apa2, itu udah semata2
menjadi "Standard Operational Procedure" untuk ngelapor pada pihak
developer (biasanya sih di Korea) dan menunggu jawaban dari mereka.
Salah satu tambahan lagi buat mental gamer indonesia, buat gw sendiri
yang udah ngerasain dari seorang GM, mereka ngga mau tau serepot apa prosedur
atau proses yang harus dilakukan.
Gw pun juga udah ngalamin yang namanya "pasrah karena ngga bisa
berbuat apa2" dan "seneng karena cheat/bug tersebut udah ngga bisa
dipake lagi". but guess what, kalo masalah bug, katakanlah duplikat item
dan lain sebagainya belum di fix, itu TIDAK SELALU karena GMnya tutup mata.
gw sekedar share ya. agak mirip analoginya dengan ini:
DEVELOPER -- PRODUK --> PUBLISHER -> PLAYER
ibarat: Nestle/Danone/KhongGuan -- Biskuit Malkist, Pocky, dll -->
Indomart, carrefour -> Konsumen
misalnya kalian beli makanan di supermarket. terus ternyata didalem
bungkus makanan itu ada katakanlah kecoa mati. masa kalian lapor ke
supermarketnya? padahal yang ngebungkus itu si pembuat pastinya (yang baru di
dikirimkan ke supermarket), bener ngga?
nah kalo di sistem game online gini, kalian bisa lapor ke kita dan nanti
akan kita teruskan ke bagian pihak developer. TAPI masalahnya, laporan bug itu
ngga gampang.
tau ngga, rata2 laporan bug itu gimana kalo masuk di email inbox
GM/Email GM?
"kk ada bug dupli benerin pls"
"woi setan ada bug benerin dong becus ga si lu jadi GM"
"GM ccd,ada bug ama cheat koq ga diperbaiki !!! cepetan tolol"
ya kira2 seperti itulah..
ngga bisa langsung diperbaiki walaupun kita langsung laporin ke pihak developer
juga. ada yang pernah denger ungkapan seperti ini:
"The easiest and the fastest way to fix a bug is to first know
how to reproduce it."
yang artinya, kalo kita ga tau gimana cara membuat bug itu terjadi..
ya bagaimana kita bisa ngebenerin bug itu? ibarat gini, kalian makan
seafood (cumi, kerang, udang, ikan, dll) terus sampe rumah badan kalian merah2
dan ternyata alergi. Tentu supaya kita ga kena alergi lagi kita harus tau dong
makanan apa penyebabnya, bener ngga? Apa itu cumi nya? Kerangnya? Ato udangnya?
Apa semuanya? Intinya sebelum kita tau apa penyebabnya, kita ngga akan bisa
menghindari problem yang sama kan
Ngga bisa tuh kita lapor ke developer cuman bilang "Hi, there is a
bug which allows player to duplicate item. Please fix this." NO. kita
harus menjabarkan caranya SECARA RINCI dan DETAILseperti apa Bug yang ada
digame tersebut yang akan dilaporkan ke pihak pembuat game
(entah itu dari tulisan, maupun video FRAPS atau puluhan screenshot yang
intinya menjelaskan bagaimana bug itu terjadi).
yah, okay, emang itu semua bagian dari jobdesk/pekerjaan wajib seorang
GM.mempunyai networking(jaringan) yang cukup luas memang penting, soalnya kalo
mulai ada laporan bug2 gini, biasa gw pun masuk ke dalam game dan coba ngomong
sama beberapa temen deket gw yang udah level tinggi. tapi .. ngga semua pun tau
tentang itu. andai mereka tau, belum tentu mereka mau ngomong.
kalo dari player yang *udah tau tapi mingkem doang* aja ngga mau kasih
tau,
bukankah itu mempersulit kerja seorang GM? sekali lagi, ya memang *cari
tau tentang bug* memang jobdesk seorang GM
tapi player2 yang level tinggi/terkenal pun ngga semuanya tau. masa
kita harus mendedikasikan seluruh waktu kerja untuk cari tau gimana bug itu
terjadi? lalu bagaimana dengan laporan hack? pertanyaan2 yang masuk ke inbox GM
atau forum2 tetangga yang harus kita pantau? dan juga patch/update baru yang
harus segera kita translate ke bhs indonesia? apa ditelantarkan begitu saja
demi mencari bug? kan ngga.. kita juga harus bagi waktu
kalo soal masalah player yang menggunakan cheat, kita juga ngga bisa
main asal ban setiap terima laporan. kita harus ngeliat mereka saat bermain.
dan ane rasa kita semua tau ngga semua cheat *gampang diliat*. contoh aja dulu
gunbound online, kalo pake aimbot, emang orang lain bisa ngeliat? ngga kan?
antara JAGO sama CHEAT itu biasa susah dibedain. dan inilah mental orang indo
satu lagi. kalo kalah sama yang level/pangkat lebih rendah langsung deh cocod
"CHEATTT!"dan ga pernah mikir "wah emang gw kalah skill
mungkin"
sama halnya dengan anticheat. hampir semua game ada protectionnya baik
itu xtrap, gameguard dan lain sebagainya. untuk semua yang tembus pun kita juga
harus lapor. ini sedikit lebih gampang karena biasanya cheat itu berupa
third-party program, jadi kita cukup memberikan screenshot bahwa *nih bisa
dipake, kok tembus?* dengan sedikit penjelasan tentang efek di game dan mereka
akan terima laporan tersebut.
tapi apa memperoleh program2 seperti itu gampang? percaya ngga percaya,
dari jobdec sebanyak itupun salah satunya juga memantau perkembangan cheat,
masuk ke forum2 local maupun luar supaya dapet program itu dan riskan
ngerusakin kompi kantor (apalagi kalo XTRAP, tiap ke detect cheat langsung
otomatis restart kompinya)
--> DAN BALIK LAGI.. update untuk game (perbaikan bug) maupun
anticheat bawaan dari game tersebut adalah KEBIJAKAN dari developer game maupun
anticheat tersebut. kalo kita udah lapor dan mereka belum kasih fix.. kita ngga
bisa apa2. masa kita tiap hari nge-grecokin mereka dan bilang dengan gaya
player "woi mana updatenya,lama amat ene developer game" .. yang ada
license/lisensi gamenya diputus langsung dan game tutup....serem kan !
sorry, gw bukan ngebela kinerja GM di publisher indo, tapi cuman mencoba
membuka MATA PARA PLAYER INDONESIA bahwa jadi GM itu NGGAK GAMPANG !
ga jarang juga denger kritik pedes, "Halah jadi GM ngurus
game aja ga bisa/becus, ke laut aja lu!"ato "Loh lu kan digaji
untuk itu, lu dibayar untuk jobdesc tersebut, jgn complain dong!"
biasa sih gw cuman geleng2 kepala aja ya, memang diakui kinerja GM untuk
game2 yang udah ada mungkin BELUM maksimal .. dan satu sifat yang harus
dimiliki semua GM adalah KESABARAN. SABAR, SABAR dan SABAR.kita dicaci
maki,dikritik, dikomentarin, tapi kita ga boleh bales ke mereka sedikitpun T__T
kalo biasa gw curhat ke temen gw pas lagi kesel, biasanya ane bilang,
"If you can do better, prove it; otherwise shut the hell
up."
--> kalo lu bisa lebih baik, buktiin, kalo ga diem aja jangan banyak
cocod
bener ngga?kalo kalian pikir para GM ga becus ngurusin game, kenapa
kalian ga ngelamar jadi GM aja? nanti baru deh kalian tau suka-duka nya menjadi
seorang GM,tapi selama kalian menjadi player2 biasa, ya terimalah dengan lapang
dada bahwa this is probably the best you can get (ini mungkin sudah terbaik
yang diberikan oleh para GM)
coba bayangkan kalo semua GM nurutin komentar "ga becus quit
aja", mana ada lagi yang ngurus game indo?rata2 pada ga ngerasain jadi GM
sih
oh iya btw, di perusahaan publisher game online indo, rata2 GM ga
bertanggung jawab atas penjualan voucher/penjualan apapun yang bersifat
"offline". itu tugas marketing. kita cuman in-game aja kok,jadi
masalah harga cash / voucher itu urusan MARKETING,bukan GM
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Marketing dan Head Content:Voucher - Cash Item
Game Master:In game
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
harap semoga user mengerti >.
SELESAI....
makanya itulah gan.....
jadi GM itu tidak segampang yang para player pikirkan....
terutama sebelum jadi GM pun pastinya dia adalah seorang yang menyukai game
sama seperti kita.
"so ? why we not respect him ? and not insult him with a words like an
animal "
TS terima
dan maaf jika TS
karena ini tujuanya cuma share
dan mohon maaf sebesar besarnya jika tulisan ane banyak yang menyinggung para
agan agan dan sis sis sekalian~ Mohon maaf sebesar besarnya
Referensi
: